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在《大皇帝》的世界中,一切都是“活”的,地图上126座历史城池,也不仅仅是摆设,每个城池,都有他的故事和历史,期待着玩家的探索,而所有依托于这些城池产生的故事,即游戏里的世界事件。
在世界地图上,每隔一段时间会自动刷新世界事件;玩家也可以消耗体力,手动刷出事件。世界事件在地图城池上随机出现,玩家需要前往这个城池完成事件,获得积分。积分累积到一定量时,即可获得特殊奖励;积分每天重置,每天最多可领取五次奖励。
事件分类:
城池事件:在世界地图上,每隔一段时间,会随机出现一些城池事件;玩家也可以消耗体力,主动探索地图,发现新的事件;最多同时出现八个事件。
城池事件随机分布在地图各个城池,玩家需要前往出现事件的城池,完成事件。 每完成一个事件,都可以获得相应积分,积分累积到一定量,即可领取奖励;每天最多可领取五次奖励。
战役事件:
在游戏过程中,不定时的,玩家会遭遇到三国历史上发生过的著名事件(如官渡之战、赤壁之战等)
在事件发生过程中,玩家可以参与其中,甚至影响事件的走向。
不管玩家帮助的势力在事件中获胜还是失败,只要击杀过敌人的玩家都可以获得奖励。